Le DLC dans le jeux vidéo, poule aux oeufs d’or des éditeurs
Petit coup de gueule contre les éditeurs avec ce principe des DLC pour Downloadable Content ou Contenu Téléchargeable en Français (et non pas Dans Le Cul, encore que, c’est à se demander)
Dans la pratique, il s’agit de proposer aux joueurs du contenu supplémentaire gratuit ou payant pour un titre. Sur le principe, l’idée n’est pas mauvaise seulement voilà, les éditeurs, avec notre aide soyons honnête, nous propose souvent un contenu de piètre qualité allant même jusqu’au foutage de gueule.
Le cas Mafia 2 est assez explicite puisque l’on trouve déjà en téléchargement beaucoup de contenu. Les contenus comme Jimmy’s Vendetta apportent quelque chose aux joueurs même s’il reste court. A l’opposé, on trouve des packs avec quelques costumes et des voitures supplémentaires. L’intérêt, surtout au vu du prix du pack, est plus que limité.
On peut également trouver des fins de jeux, l’éditeur ayant jugé bon de ne pas l’intégrer dans le jeu, c’est vrai qu’une fin à un jeu, je me demande bien l’intérêt. A quand ce procédé dans le cinéma, vous achetez votre Blu-ray et si vous souhaitez visionner la fin, il vous faudra passer à la caisse.
Sur le principe, le DLC ne me pose pas de problèmes, c’est plutôt la pauvreté et l’intérêt du contenu proposé qui m’en pose un surtout lorsque celui-ci est payant. Nous sommes les premiers fautifs, si nous n’achetions pas ce genre d’extension, les éditeurs reverraient leur politique et leur procédé pour proposer du contenu apportant un prolongement d’expérience au jeu.


Pour me suivre !